시뮬레이션 공룡을 만드는 첫 번째 방법은 강철 프레임을 공룡 지지대로 사용하고, 3 차원 가공을 위해 스폰지 나 폼을 사용하여 공룡 피부를 만드는 것입니다. 살아있는 공룡을 생생하게 보여주고 싶다면 내부 구조가 매우 복잡합니다. 행동을 반영하려면 부품과 모터를 설치해야합니다. 공룡이 다른 소리를 내도록하려면 제어 프로그램을 설치해야합니다. 공룡'의 눈을 빛나게하려면 제어 프로그램을 설치해야합니다. 광원을 설치하십시오. 이 공룡의 피질은 부드러운 물질로 만들어져있어 많은 움직임을 할 수 있습니다. 예 : 머리가 흔들리고 입이 열리고 앞발이 흔들리고 꼬리가 흔들리고 입이 끔찍한 소리를냅니다 ...
이런 종류의 공룡의 생산을 동적 시뮬레이션 공룡이라고합니다.
두 번째는 강철 프레임을 공룡 지지대로 사용하는 것이고, 스킨 층은 플라스틱 시멘트로 입체적인 모양으로 만들어졌습니다. 이런 종류의 공룡은 일반적으로 관광객이 풍경으로 사진을 찍을 수 있도록 야외 및 야외에 배치됩니다. 이런 종류의 모의 공룡은 피질 때문에 시멘트 원료로 만들어져 동적으로 만들 수없고 정적으로 만 만들 수 있습니다. 현재의 공룡 생산 시뮬레이션은 주로" 중국 공룡의 고향" -Sichuan Zigong에 집중되어있는 산업을 형성했습니다. Zigong의 시뮬레이션 공룡은 전 세계적으로 잘 알려져 있습니다. 주소 박물관, 대중 과학 교육 기지, 공룡 화석 박물관을 포함하여 국내외에서 대규모 시뮬레이션 공룡 전시회가 많이 있습니다.

